Δίκτυα ηλεκτρονικών υπολογιστών και Επικοινωνίες

Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Ανοικτής Πρόσβασης

Importance of Social Videogaming for Connection with Others During the COVID-19 Pandemic
Ballard, M. E.; Spencer, M. T.
Games and Culture, 18(2):251-264, 2023, https://doi.org/10.1177/15554120221090982
First published online April 26, 2022
Αυτή η μελέτη εστίασε στη σημασία του κοινωνικού παιξίματος βιντεοπαιχνιδιών για να παραμείνει κανείς συνδεδεμένος με άλλους, τον πρώτο καιρό της πανδημίας COVID-19. Ενώ η κοινωνική απομόνωση και η μοναξιά επηρεάζουν αρνητικά την ευημερία, η κοινωνική αλληλεπίδραση είναι σημαντική για θετικά αποτελέσματα. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, το διαδικτυακό βιντεοπαιχνίδι πρόσφερε μια ασφαλή διέξοδο κοινωνικοποίησης. Οι συμμετέχοντες (n = 45) συμπλήρωσαν μία έρευνα αξιολόγησης της σημασίας του παιχνιδιού στην αίσθηση σύνδεσης με την οικογένεια, τους φίλους και τους συναδέλφους, πριν, κατά τη διάρκεια και μετά τους κατ' οίκον περιορισμούς.
Emerging Markets Review, Volume 54, March 2023, 100999, https://doi.org/10.1016/j.ememar.2023.100999
Available online 4 January 2023
Αυτή η εργασία διερευνά τις επιπτώσεις της πανδημίας της νόσου του κορωνοϊού 2019 (COVID-19) στα χρηματοπιστωτικά ιδρύματα και στην υιοθέτηση από τους καταναλωτές της Χρηματοοικονομικής Τεχνολογίας (FinTech) για πληρωμές.
Facial Appearance Dissatisfaction Explains Differences in Zoom Fatigue
Ratan, Rabindra; Miller, Dave B; Bailenson, Jeremy N
Cyberpsychol Behav Soc Netw ; 25(2): 124-129, 2022 Feb, https://doi.org/10.1089/cyber.2021.0112
Published Online:10 Feb 2022
Η παρακολούθηση του βίντεο του εαυτού μας κατά τη διάρκεια βιντεοδιασκέψεων ενδέχεται να προκαλεί αρνητική προσοχή εστιασμένη στον εαυτό μας, που συμβάλλει στην κόπωση από τις εικονικές συναντήσεις ή κόπωση "Ζουμ". Η παρούσα έρευνα εξετάζει αυτή την πρόταση, εστιάζοντας στη δυσαρέσκεια λόγω της εικόνας μας και στο αίσθημα δυστυχίας για την προσωπική μας εμφάνιση, ως πιθανό ψυχολογικό μηχανισμό της κόπωσης από τις εικονικές συναντήσεις.
Esther M. Morgan-Ellis
Encyclopedia 2024, 4(2), 709-719, https://doi.org/10.3390/encyclopedia4020044
Published: 27 April 2024
Κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19, οι συμμετοχικοί μουσικοί δημιουργοί υιοθέτησαν μια ποικιλία τεχνολογικών μέσων για να κάνουν μουσική μαζί στο διαδίκτυο. Οι εικονικές δραστηριότητες, ενώ τους επέτρεψαν να διατηρήσουν τις κοινότητές τους και να αναπτυχθούν ως μουσικοί, δεν ικανοποίησαν όλες τις ανάγκες που καλύπτονται από τη δια ζώσης δημιουργία μουσικής. Επιπλέον, η διαδικτυακή μουσική δημιουργία αύξησε την πρόσβαση για ορισμένους, αλλά έθεσε εμπόδια στην πρόσβαση για άλλους. Η εικονική συμμετοχική δημιουργία μουσικής παραμένει επίκαιρη ακόμη και μετά τη χαλάρωση των περιορισμών της πανδημίας και πιθανότατα θα αποκτήσει αυξανόμενη σημασία καθώς θα βελτιώνονται οι τεχνολογίες επικοινωνιών και η πρόσβαση στο διαδίκτυο.
Can Teleworking Lead to Economic Growth during Pandemic Times? Empirical Evidence at the European Union Level
Robu, I. B.; Dicu, R. M.; Herghiligiu, I. V.; Sahlian, D. N.; Vuță, M.
Electronics (Switzerland) 2023, 12(1), 154; https://doi.org/10.3390/electronics12010154
Published: 29 December 2022
Η τηλεργασία είναι γνωστή ως ένας τρόπος του μέλλοντος, που ενισχύει την οικονομική ανάπτυξη ως συσσώρευση φυσικού και ανθρώπινου κεφαλαίου. Χρησιμοποιώντας την ψηφιοποίηση, που αυξάνει την αποτελεσματικότητα των διαδικασιών και των υπηρεσιών και μειώνει την επαναλαμβανόμενη εργασία με τη βοήθεια της τεχνολογίας, η τηλεργασία βελτιώνει την απόδοση μιας εταιρείας, ενισχύοντας την αποδοτικότητα, τα κίνητρα και τη δημιουργία γνώσης. Αυτή η εργασία στοχεύει να αναλύσει τον αντίκτυπο της τηλεργασίας, με βάση τα χαρακτηριστικά και τους καθοριστικούς της παράγοντες υπό την επίδραση οικονομικών και πανδημικών κρίσεων, στην οικονομική ανάπτυξη, όπως αυτή μετράται με την αύξηση του ΑΕΠ.
Chin-Feng Lin and Shun-Hsyung Chang
Sensors 2023, 23(18), 7817, https://doi.org/10.3390/s23187817
Published: 12 September 2023
Αυτη η μελέτη ερευνά τον ρόλο και την αποτελεσματικότητα των προηγμένων τεχνολογιών πέμπτης γενιάς (5G), πέραν της πέμπτης γενιάς (B5G) και έκτης γενιάς (6G), σε συνδυασμό με εφαρμογές για κινητές συσκευές (apps) και το Διαδίκτυο των Ιατρικών Πραγμάτων (IoMT), στον εντοπισμό, τη διαχείριση και τον μετριασμό της εξάπλωσης της COVID-19 καθώς και στον σχεδιασμό έξυπνων υποδομών υγειονομικής περίθαλψης για μελλοντικές πανδημίες.

Pages